Interaktive Programme

In einem interaktiven Programm führt der Computer einen Dialog mit einem Menschen, fragt nach Daten, berechnet ein Ergebnis und gibt es als lesbaren Text aus. In diesem Kapitel lernen Sie den Editor der Entwicklungsumgebung IDLE kennen und schreiben die ersten interaktiven Programme. Sie erfahren außerdem, welche Möglichkeiten es gibt, Python-Programme auszuführen und wie man Programmierfehler finden kann.

3.1  Das erste Python-Skript

Bisher haben Sie in der Python-Shell einzelne Anweisungen ausprobiert. Ein komplettes Python-Programm ist in der Regel aus mehreren Anweisungen aufgebaut. Es wird in einer Datei gespeichert ...

Get Python 3 Schnelleinstieg now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.