12Das eigene Kampfschiff
In diesem und den beiden folgenden Kapiteln wollen wir ein Spiel schreiben. Dazu verwenden wir Pygame, eine Zusammenstellung von leistungsfähigen Python-Modulen für den Umgang mit Grafik, Animation und sogar Ton, die es leichter macht, anspruchsvolle Spiele zu gestalten. Da sich Pygame um Aufgaben wie die Ausgabe von Bildern auf dem Monitor kümmert, brauchen Sie nicht mühselig Code dafür zu schreiben, sondern können sich auf die eigentliche Logik des Spielablaufs konzentrieren.
In diesem Kapitel richten Sie Pygame ein und erstellen ein Raumschiff, das sich in Reaktion auf die Eingaben des Spielers nach rechts und links ...
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