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Python für Kids -- Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse by Hans-Georg Schumann

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Kapitel 15 Dodge oder Hit

Wie wäre es mit einem neuen Spiel-Projekt? Dabei können wir die Player-Klasse aus dem letzten Kapitel übernehmen und anpassen. Die Spiel-Idee ist eine andere als die des Buggy-Projekts und dadurch muss auch die Player-Klasse an einigen Stellen umgestrickt werden.

Eigentlich gibt es hier quasi zwei Player: Der eine versucht, den anderen zu erwischen. Solange der andere ausweichen kann, geht das Spiel weiter. Da beide zu verschieden sind, müssen wir hier zwei Klassen definieren.

In diesem Kapitel lernst du

  • ein neues Spiel und eine neue Klasse kennen

  • wie man zwei verschiedene Spielfiguren einsetzt

  • mehr über den Umgang mit Kollisionen

Ein neuer Player

Beginnen wir mit der Spielidee: Eine Figur steht an ...

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