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16Wir erstellen Grafiken für das Strichmännchenspiel

Wenn man ein Spiel (oder jedes andere Programm) schreibt, ist es gut, sich einen Plan zu machen. Dein Plan sollte beschreiben, worum es in Deinem Spiel geht, und eine Beschreibung der Hauptelemente und -charaktere Deines Spiels enthalten. Wenn es mit dem Programmieren losgeht, hilft Dir Deine Beschreibung, Dich auf das zu konzentrieren, was Du entwickeln willst. Dein Spiel wird vielleicht nicht immer genau wie die Originalbeschreibung werden – aber das macht nichts.

In diesem Kapitel beginnen wir mit der Entwicklung des lustigen Spiels »Herr Strichmann rennt zum Ausgang«.

16.1 Der Strichmännchen-Spielplan ...

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