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Python programmieren lernen mit Minecraft by Craig Richardson

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Kapitel 3Schneller bauen und reisen – Mathe macht’s möglich

In Kapitel 2 hast du gelernt, wie man eine Variable erstellt und ihren Wert ändert. In diesem Kapitel wirst du nun erfahren, wie du mit Mathematik in Python beliebige Blöcke erstellst und in deiner Minecraft-Welt schnell komplexe Strukturen baust. Und du bekommst Superkräfte, denn dein Spieler kann Riesenschritte machen!

Ausdrücke und Anweisungen

Wenn du dich mit jemandem unterhältst, möchtest du, dass dein Gegenüber versteht, was du ihm sagst. Du verwendest kurze Phrasen wie »drei Diamanten« oder »hinter einem Baum«, um der angesprochenen Person Informationen zu vermitteln. Allerdings sind diese Phrasen erst dann sinnvoll, wenn wir sie zu ganzen Sätzen kombinieren – z.B. »Ich habe hinter ...

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