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Python programmieren lernen mit Minecraft by Craig Richardson

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Kapitel 6Minispiele mit if-Anweisungen basteln

In Kapitel 5 hast du gelernt, wie man in Python Fragen stellt. Du hast Vergleichsoperatoren (wie ==, !=, >, < usw.) und logische Operatoren (and, or, not) genutzt, um herauszufinden, ob eine Bedingung oder eine Gruppe von Bedingungen als True oder False ausgewertet wird. In diesem Kapitel wirst du auf Basis der Antworten zu diesen Fragen – also der Ergebnisse der geprüften Bedingungen – entscheiden, welcher Code ausgeführt werden soll.

Entscheidungen auf der Grundlage von Bedingungen treffen wir ja nun täglich. Ist es Nacht? Wenn ja, solltest du deine Diamantrüstung angelegt haben und ein Schwert bei dir tragen, um Monster zu bekämpfen. Andernfalls kannst du das ganze Zeug in deiner Geheimbasis lassen. ...

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