Kapitel 4: Interaktive Spiele und Simulatoren
In diesem Kapitel geht es um interaktive Spiele und Simulatoren mit selbst gebauten Schaltern und Steuerungsgeräten: Eine Ente wird durch lautes Rufen ermuntert, hochzufliegen und Hindernisse zu überwinden. Mit Pappe, Alufolie und Klebstoff konstruierst du ein Eingabegerät für das Mückenspiel. Mit einer »Fliegenklatsche« muss man versuchen, die Mücke zu erwischen. Außerdem erfährst du, wie du einen Autosimulator mit Lenkrad und Gaspedal bauen kannst.
Einfacher geht's nicht: Simple Electronics
Die Scratch-Installation auf deinem Raspberry Pi enthält noch eine zweite Erweiterung für die Nutzung des GPIO. Sie heißt Raspberry Pi Simple Electronics. Die Programmierung mit Simple Electronics ist etwas ...
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