7 Interaktive Komponenten
In den beiden vorherigen Kapiteln wurde beschrieben, wie sich Komponenten erzeugen und konfigurieren lassen. Nun wollen wir uns hier ansehen, wie Komponenten interaktiv werden, d.h. auf Ereignisse, zum Beispiel Texteingaben oder Mausklicks, reagieren können.
7.1 Hands-on: An Umfragen teilnehmen
Unsere Anwendung ist bis hierher in der Lage, eine einzelne Umfrage samt den dafür abgegebenen Antworten anzuzeigen. In diesem Hands-on-Teil wollen wir uns jetzt darum kümmern, dass Nutzer der Anwendung eine Umfrage nicht nur ansehen, sondern daran auch teilnehmen können. Du wirst sehen, wie Komponenten auf Ereignisse des Benutzers reagieren, ihren internen Zustand verwalten und untereinander kommunizieren können.
Die Komponentenhierarchie ...
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