Kapitel 4. Variablen, Datentypen und Operatoren

In diesem Kapitel lernen Sie

  • wie Sie Variablen deklarieren und verwenden

  • wie Sie Tastatureingaben einlesen

  • welche Datentypen es in C# gibt und welche Information in ihnen gespeichert werden kann

  • warum es sich bei allen C#-Datentypen um Klassen handelt

  • wie Sie Variablen von einem Datentyp in einen anderen konvertieren können

  • den Unterschied zwischen expliziter und impliziter Typumwandlung kennen

  • was der Unterschied zwischen Werte- und Verweistypen ist

  • zahlreiche der Operatoren von C# kennen

4.1 Informationen speichern

Alle Computerprogramme arbeiten mit Informationen oder Daten. Diese Daten können aus verschiedenen Quellen stammen und beispielsweise über die Tastatur eingegeben oder aus einer Datei eingelesen ...

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