Kapitel 11. Klassen erstellen
In diesem Kapitel lernen Sie
in einem Crashkurs die wichtigsten Begriffe und Verfahren bei der objektorientierten Programmierung im .NET Framework kennen
wie Sie eigene Klassen erstellen
was ein Konstruktor ist, wann dieser aufgerufen wird und welchem Zweck er dient
wie Sie in Klassen Methoden definieren
was überladene Methoden sind und wie Sie Methoden überladen können
wie Sie mit Eigenschaften klasseninterne Daten kontrolliert nach außen verfügbar machen können
was die Besonderheiten von statischen Klassen sind
wie Sie mehrere Projekte in einer Projektmappe verwenden
wie Sie eine Assembly mit fertigen Klassen in anderen Projekten verwenden
11.1 Einführung in Klassenkonzepte
Beim gesamten .NET Framework handelt es sich um eine ...
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