Book description
Python eignet sich sehr gut als Einstieg und für viele Standardaufgaben.
Wie man mit Python 3 Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen kann, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden, lernt man mit diesem Buch. Programmiererfahrung ist dafür nicht erforderlich: Wer einmal die Grundlagen gemeistert hat, wird in der Lage sein Python-Programme zu schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben abarbeiten, wie z. B. Dateien nach Texten durchsuchen, PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln oder Online-Formulare ausfüllen.
Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen durch jedes Programm, und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern dazu auf, die Programme zu verbessern und die eigenen Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten.
Table of contents
- Cover
- Titel
- Impressum
- Inhalt
- Widmung
- Der Autor
- Der Fachgutachter
- Danksagung
-
Einleitung
- Für wen ist dieses Buch gedacht?
- Programmierstil
- Was ist Programmierung?
- Was ist Python?
- Programmierer müssen nicht viel Mathe können
- Sie sind nie zu alt, um programmieren zu lernen
- Programmierung ist kreativ
- Der Aufbau dieses Buchs
- Python herunterladen und installieren
- Mu herunterladen und installieren
- Mu starten
- IDLE starten
- Die interaktive Shell
- Drittanbietermodule installieren
- Hilfe finden
- Sinnvolle Fragen stellen
- Zusammenfassung
-
Teil 1 Grundlagen der Python-Programmierung
- 1 Grundlagen von Python
- Ausdrücke in die interaktive Shell eingeben
- Die Datentypen für ganze Zahlen, Fließkommazahlen und Strings
- Stringverkettung und -wiederholung
- Werte in Variablen speichern
- Zuweisungsanweisungen
- Variablennamen
- Ihr erstes Programm
- Analyse des Programms
- Kommentare
- Die Funktion print()
- Die Funktion input()
- Den Benutzernamen ausgeben
- Die Funktion len()
- Die Funktionen str(), int() und float()
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- 2 Flusssteuerung
- Boolesche Werte
- Vergleichsoperatoren
- Boolesche Operatoren
- Binäre boolesche Operatoren
- Der Operator not
- Kombinierte Verwendung von booleschen und Vergleichsoperatoren
- Elemente zur Flusssteuerung
- Bedingungen
- Codeblöcke
- Programmausführung
- Flusssteuerungsanweisungen
- If-Anweisungen
- Else-Anweisungen
- Elif-Anweisungen
- While-Schleifen
- Break-Anweisungen
- Continue-Anweisungen
- For-Schleifen und die Funktion range()
- Module importieren
- From-import-Anweisungen
- Programme mit sys.exit() vorzeitig beenden
- Ein kurzes Programm: Zahlen raten
- Ein kurzes Programm: Stein, Schere, Papier
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- 3 Funktionen
- Def-Anweisungen mit Parametern
- Terminologie
- Rückgabewerte und die Anweisung return
- Der Wert None
- Schlüsselwortargumente und print()
- Der Aufrufstack
- Lokaler und globaler Gültigkeitsbereich
- Lokale Variablen können im globalen Gültigkeitsbereich nicht verwendet werden
- Lokale Gültigkeitsbereiche können keine Variablen aus anderen lokalen Gültigkeitsbereichen verwenden
- Globale Variablen können von einem lokalen Gültigkeitsbereich aus gelesen werden
- Lokale und globale Variablen mit demselben Namen
- Die Anweisung global
- Ausnahmebehandlung
- Ein kurzes Programm: Zickzackmuster
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Die Collatz-Folge
- Eingabevalidierung
- 4 Listen
- Der Datentyp für Listen
- Einzelne Elemente einer Liste mithilfe des Index abrufen
- Negative Indizes
- Teillisten mithilfe von Slices abrufen
- Die Länge einer Liste mit len() abrufen
- Werte in einer Liste mithilfe des Index ändern
- Listenverkettung und -wiederholung
- Elemente mit del aus einer Liste entfernen
- Listen verwenden
- Listen in for-Schleifen
- Die Operatoren in und not in
- Der Trick mit der Mehrfachzuweisung
- Die Funktion enumerate() für Listen
- Die Funktionen random.choice() und random.shuffle() für Listen
- Erweiterte Zuweisungsoperatoren
- Methoden
- Elemente in einer Liste mit der Methode index() finden
- Elemente mit den Methoden append() und insert() zu Listen hinzufügen
- Elemente mit remove() aus Listen entfernen
- Elemente in einer Liste mit sort() sortieren
- Reihenfolge der Listeneinträge mit reverse() umkehren
- Beispielprogramm: Magic 8 Ball mithilfe einer Liste
- Sequenzielle Datentypen
- Veränderbare und unveränderbare Datentypen
- Der Datentyp für Tupel
- Typen mit den Funktionen list() und tuple() umwandeln
- Verweise
- Identität und die Funktion id()
- Verweise übergeben
- Die Funktionen copy() und deepcopy() des Moduls copy
- Ein kurzes Programm: Conways Spiel des Lebens
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Kommacode
- Münzwurffolgen
- Zeichenbildraster
- 5 Dictionaries und Datenstrukturen
- Der Datentyp für Dictionaries
- Dictionaries und Listen im Vergleich
- Die Methoden keys(), values() und items()
- Das Vorhandensein eines Schlüssels oder Wertes im Dictionary ermitteln
- Die Methode get()
- Die Methode setdefault()
- Saubere Ausgabe
- Datenstrukturen zur Modellierung realer Objekte
- Ein Tic-Tac-Toe-Brett
- Verschachtelte Dictionaries und Listen
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Validierer für Schach-Dictionary
- Inventar für ein Fantasyspiel
- Eine Funktion zum Hinzufügen von Listeninhalten zum Inventar-Dictionary
- 6 Stringbearbeitung
- Umgang mit Strings
- Stringliterale
- Strings indizieren und Slices entnehmen
- Die Operatoren in und not in für Strings
- Strings in andere Strings einfügen
- Nützliche Stringmethoden
- Die Stringmethoden upper(), lower(), isupper() und islower()
- Die isX-Stringmethoden
- Die Stringmethoden startswith() und endswith()
- Die Methoden join() und split()
- Strings mit der Methode partition() aufteilen
- Text mit rjust(), ljust() und center() ausrichten
- Weißraum mit strip(), rstrip() und lstrip() entfernen
- Die Funktionen ord() und chr() für numerische Zeichenwerte
- Strings mit dem Modul pyperclip kopieren und einfügen
- Projekt: Automatisierte Nachrichten mithilfe einer Mehrfach-Zwischenablage
- Schritt 1: Programmdesign und Datenstrukturen
- Schritt 2: Befehlszeilenargumente verarbeiten
- Schritt 3: Die richtige Antwort kopieren
- Projekt: Aufzählungspunkte zu einem Wiki-Markup hinzufügen
- Schritt 1: Text von und zur Zwischenablage übertragen
- Schritt 2: Textzeilen trennen und Sternchen hinzufügen
- Schritt 3: Die veränderten Zeilen zusammenfügen
- Ein kurzes Programm: Pig Latin
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekt
- Tabellenausgabe
- Bots für Zombie Dice
-
Teil 2 Aufgaben automatisieren
- 7 Mustervergleich mit regulären Ausdrücken
- Textmuster ohne reguläre Ausdrücke finden
- Textmuster mithilfe regulärer Ausdrücke finden
- Regex-Objekte erstellen
- Vergleiche mit einem Regex-Objekt
- Zusammenfassung: Mustervergleich mit regulären Ausdrücken
- Weitere Möglichkeiten für den Mustervergleich mithilfe regulärer Ausdrücke
- Gruppierung durch Klammern
- Mithilfe der Pipe nach Übereinstimmungen mit mehreren Gruppen suchen
- Optionale Übereinstimmung mit dem Fragezeichen
- Mit dem Sternchen nach null oder mehr Übereinstimmungen suchen
- Mit dem Pluszeichen nach einer oder mehr Übereinstimmungen suchen
- Mit geschweiften Klammern nach einer genauen Zahl von Wiederholungen suchen
- Gieriger und nicht gieriger Mustervergleich
- Die Methode findall()
- Zeichenklassen
- Eigene Zeichenklassen bilden
- Zirkumflex und Dollarzeichen
- Das Jokerzeichen
- Beliebige Übereinstimmungen mit Punkt-Stern finden
- Zeilenumbrüche mit dem Punktsymbol finden
- Übersicht über Regex-Symbole
- Übereinstimmungen ohne Berücksichtigung der Groß- und Kleinschreibung
- Strings mit der Methode sub() ersetzen
- Umgang mit komplizierten regulären Ausdrücken
- Die Variablen re.IGNORECASE, re.DOTALL und re.VERBOSE kombinieren
- Projekt: Extraktionsprogramm für Telefonnummern und E-Mail-Adressen
- Schritt 1: Einen regulären Ausdruck für Telefonnummern erstellen
- Schritt 2: Einen regulären Ausdruck für E-Mail-Adressen erstellen
- Schritt 3: Alle Überstimmungen im Inhalt der Zwischenablage finden
- Schritt 4: Die gefundenen Übereinstimmungen zu einem String kombinieren
- Das Programm ausführen
- Ideen für ähnliche Programme
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Datumserkennung
- Passwortstärke ermitteln
- Regex-Version von strip()
- 8 Eingabevalidierung
- Das Modul PyInputPlus
- Die Schlüsselwortargumente min, max, greaterThan und lessThan
- Das Schlüsselwortargument blank
- Die Schlüsselwortargumente limit, timeout und default
- Die Schlüsselwortargumente allowRegexes und blockRegexes
- Eine eigene Validierungsfunktion an inputCustom() übergeben
- Projekt: Einen Trottel stundenlang beschäftigen
- Projekt: Multiplikationstest
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Sandwichzubereiter
- Ein eigenes Programm für den Multiplikationstest
- 9 Dateien lesen und schreiben
- Dateien und Dateipfade
- Backslash unter Windows und Schrägstrich unter macOS und Linux
- Pfade mit dem Operator / zusammenfügen
- Das aktuelle Arbeitsverzeichnis
- Das Benutzerverzeichnis
- Absolute und relative Pfade
- Neue Ordner mit os.makedirs() erstellen
- Absolute und relative Pfade verwenden
- Die Komponenten eines Dateipfads abrufen
- Dateigrößen und Ordnerinhalte ermitteln
- Eine Dateiliste mit Glob-Mustern bearbeiten
- Die Gültigkeit von Pfaden prüfen
- Dateien lesen und schreiben
- Dateien mit der Funktion open() öffnen
- Die Inhalte einer Datei lesen
- Dateien schreiben
- Variablen mit dem Modul shelve speichern
- Variablen mit der Funktion pprint.pformat() speichern
- Projekt: Zufallsgenerator für Tests
- Schritt 1: Die Daten für den Test in einem Dictionary speichern
- Schritt 2: Die Fragebogendatei erstellen und die Fragen mischen
- Schritt 3: Die Auswahl der möglichen Antworten zusammenstellen
- Schritt 4: Den Inhalt der Dateien für die Frage- und Lösungsbogen schreiben
- Projekt: Aktualisierbare Mehrfach-Zwischenablage
- Schritt 1: Kommentare und Vorbereitungen für die Shelf-Daten
- Schritt 2: Den Inhalt der Zwischenablage unter einem Schlüsselwort speichern
- Schritt 3: Schlüsselwörter auflisten und Inhalte laden
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Erweiterte Mehrfach-Zwischenablage
- Lückentextspiel
- Regex-Suche
- 10 Dateien verwalten
- Das Modul shutil
- Dateien und Ordner kopieren
- Dateien und Ordner verschieben und umbenennen
- Dateien und Ordner unwiederbringlich löschen
- Sicheres Löschen mit dem Modul send2trash
- Einen Verzeichnisbaum durchlaufen
- Dateien mit dem Modul zipfile komprimieren
- ZIP-Dateien lesen
- ZIP-Dateien entpacken
- ZIP-Dateien erstellen und Inhalte hinzufügen
- Projekt: Amerikanische Datumsangaben in Dateinamen in europäische Datumsangaben ändern
- Projekt: Amerikanische Datumsangaben in Dateinamen in …
- Schritt 1: Einen regulären Ausdruck für amerikanische Datumsangaben definieren
- Schritt 2: Die einzelnen Teile der Datumsangabe in den Dateinamen ermitteln
- Schritt 3: Die neuen Dateinamen zusammenstellen und die Dateien umbenennen
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Projekt: Einen Ordner in einer ZIP-Datei sichern
- Schritt 1: Den Namen der ZIP-Datei bestimmen
- Schritt 2: Die neue ZIP-Datei erstellen
- Schritt 3: Den Verzeichnisbaum durchlaufen und Inhalte zur ZIP-Datei hinzufügen
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Selektives Kopieren
- Nicht mehr benötigte Dateien löschen
- Lücken entfernen
- 11 Debugging
- Ausnahmen auslösen
- Traceback als String abrufen
- Zusicherungen (Assertions)
- Zusicherungen in einem Ampelsimulator
- Protokollierung
- Das Modul logging verwenden
- Kein Debugging mit print()
- Protokolliergrade
- Die Protokollierung deaktivieren
- Protokollierung in eine Datei
- Der Debugger von Mu
- Continue
- Step In
- Step Over
- Step Out
- Stop
- Debugging eines Additionsprogramms
- Haltepunkte
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekt
- Münzwurfprogramm
- 12 Web Scraping
- Projekt: mapIt.py mit dem Modul webbrowser
- Schritt 1: Die URL herausfinden
- Schritt 2: Befehlszeilenargumente verarbeiten
- Schritt 3: Den Inhalt der Zwischenablage verarbeiten und den Browser starten
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Dateien mithilfe des Moduls requests aus dem Web herunterladen
- Eine Webseite mit der Funktion requests.get() herunterladen
- Auf Fehler prüfen
- Heruntergeladene Dateien auf der Festplatte speichern
- HTML
- Quellen zu HTML
- Ein kleiner Auffrischungskurs
- Den HTML-Quellcode einer Webseite einsehen
- Die Entwicklertools des Browsers öffnen
- HTML-Elemente mithilfe der Entwicklertools finden
- HTML mit dem Modul bs4 durchsuchen
- Ein BeautifulSoup-Objekt aus dem HTML-Text erstellen
- Elemente mit der Methode select() finden
- Daten aus den Attributen eines Elements abrufen
- Projekt: Alle Suchergebnisse öffnen
- Schritt 1: Die Befehlszeilenargumente abrufen und die Suchergebnisseite anfordern
- Schritt 2: Alle Ergebnisse finden
- Schritt 3: Browsertabs für jedes Suchergebnis öffnen
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Projekt: Alle XKCD-Comics herunterladen
- Schritt 1: Den Aufbau des Programms festlegen
- Schritt 2: Die Webseite herunterladen
- Schritt 3: Das Bild des Comics finden und herunterladen
- Schritt 4: Das Bild speichern und den vorherigen Comic suchen
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Den Browser mit dem Modul selenium steuern
- Einen seleniumgesteuerten Browser starten
- Elemente auf der Seite finden
- Auf Elemente klicken
- Formulare ausfüllen und absenden
- Die Betätigung von Sondertasten simulieren
- Auf Browserschaltflächen klicken
- Weitere Informationen über Selenium
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- E-Mail-Programm für die Befehlszeile
- Downloadprogramm für Fotowebsites
- 2048
- Linküberprüfung
- 13 Excel-Arbeitsblätter
- Excel-Dokumente
- Das Modul openpyxl installieren
- Excel-Dokumente lesen
- Excel-Dokumente mit OpenPyXL öffnen
- Arbeitsblätter aus der Arbeitsmappe abrufen
- Zellen eines Arbeitsblatts abrufen
- Umrechnen zwischen Kennbuchstaben und Nummern
- Zeilen und Spalten eines Arbeitsblatts abrufen
- Arbeitsmappen, Arbeitsblätter und Zellen
- Projekt: Daten in einer Arbeitsmappe lesen
- Schritt 1: Die Daten der Arbeitsmappe lesen
- Schritt 2: Die Datenstruktur füllen
- Schritt 3: Die Ergebnisse in eine Datei schreiben
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Excel-Dokumente schreiben
- Excel-Dokumente erstellen und speichern
- Arbeitsblätter erstellen und entfernen
- Werte in Zellen schreiben
- Projekt: Ein Arbeitsblatt aktualisieren
- Schritt 1: Eine Datenstruktur mit den neuen Informationen einrichten
- Schritt 2: Alle Zeilen prüfen und die falschen Preise korrigieren
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Die Schrift in den Zellen gestalten
- Font-Objekte
- Formeln
- Das Erscheinungsbild von Zeilen und Spalten festlegen
- Zeilenhöhe und Spaltenbreite festlegen
- Zellen verbinden und aufteilen
- Bereiche fixieren
- Diagramme
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Multiplikationstabellen erstellen
- Leere Zeilen einfügen
- Zellen transponieren
- Textdateien in Arbeitsblätter umwandeln
- Arbeitsblätter in Textdateien umwandeln
- 14 Google Tabellen
- EZSheets installieren und einrichten
- Anmeldeinformationen und Tokendateien beziehen
- Die Datei mit den Anmeldeinformationen widerrufen
- Spreadsheet-Objekte
- Tabellen erstellen, hochladen und auflisten
- Tabellenattribute
- Tabellen hoch- und herunterladen
- Tabellen löschen
- Sheet-Objekte
- Daten lesen und schreiben
- Tabellenblätter erstellen und löschen
- Tabellenblätter kopieren
- Grenzwerte für Google Tabellen
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Daten von Google Formulare herunterladen
- Tabellen in andere Formate umwandeln
- Fehler in einer Tabelle finden
- 15 PDF- und Word-Dokumente
- PDF-Dokumente
- Text aus PDFs entnehmen
- PDFs entschlüsseln
- PDFs erstellen
- Projekt: Ausgewählte Seiten aus mehreren PDFs kombinieren
- Schritt 1: Alle PDF-Dateien finden
- Schritt 2: Die einzelnen PDFs öffnen
- Schritt 3: Die einzelnen Seiten hinzufügen
- Schritt 4: Die Ergebnisse speichern
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Word-Dokumente
- Word-Dokumente lesen
- Den kompletten Text einer .docx-Datei abrufen
- Absätze und Run-Objekte formatieren
- Word-Dokumente mit anderen als den Standardformaten erstellen
- Run-Attribute
- Word-Dokumente schreiben
- Überschriften hinzufügen
- Zeilenwechsel und Seitenumbrüche hinzufügen
- Bilder einfügen
- PDF-Dateien aus Word-Dokumenten erstellen
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- PDF-Paranoia
- Personalisierte Einladungen als Word-Dokument
- Brute-Force-Passwortknacker für PDFs
- 16 CSV-Dateien und JSON-Daten
- Das Modul csv
- Reader-Objekte
- Daten in einer for-Schleife aus reader-Objekten lesen
- Writer-Objekte
- Die Schlüsselwortargumente delimiter und lineterminator
- DictReader- und DictWriter-Objekte
- Projekt: Kopfzeilen aus CSV-Dateien entfernen
- Schritt 1: Alle CSV-Dateien durchlaufen
- Schritt 2: Die CSV-Datei lesen
- Schritt 3: Die CSV-Datei ohne die erste Zeile schreiben
- Vorschläge für ähnliche Programme
- JSON und APIs
- Das Modul json
- JSON-Daten mit der Funktion loads() laden
- JSON-Daten mit der Funktion dumps() schreiben
- Projekt: Die aktuellen Wetterdaten abrufen
- Schritt 1: Den Standort aus dem Befehlszeilenargument entnehmen
- Schritt 2: Die JSON-Daten herunterladen
- Schritt 3: JSON-Daten laden und die Wettervorhersage ausgeben
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekt
- Excel-in-CSV-Konverter
- 17 Zeit und Aufgabenplanung
- Das Modul time
- Die Funktion time.time()
- Die Funktion time.sleep()
- Zahlen runden
- Projekt: Superstoppuhr
- Schritt 1: Das Programm auf die Zeitmessung vorbereiten
- Schritt 2: Intervalldauern messen und anzeigen
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Das Modul datetime
- Der Datentyp timedelta
- Anhalten bis zu einem bestimmten Zeitpunkt
- datetime-Objekte in Strings umwandeln
- Strings in datetime-Objekte umwandeln
- Die Zeitfunktionen von Python im Überblick
- Multithreading
- Argumente an die Zielfunktion eines Threads übergeben
- Probleme der Nebenläufigkeit
- Projekt: Multithread-Version des XKCD-Downloadprogramms
- Schritt 1: Eine Funktion für den Download verwenden
- Schritt 2: Threads erstellen und starten
- Schritt 3: Auf das Ende aller Threads warten
- Andere Programme von Python aus starten
- Befehlszeilenargumente an Popen() übergeben
- Taskplaner, launchd und cron
- Websites mit Python aufrufen
- Andere Python-Skripte ausführen
- Dateien in ihren Standardanwendungen öffnen
- Projekt: Ein einfaches Countdown-Programm
- Schritt 1: Der Countdown
- Schritt 2: Die Klangdatei abspielen
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Elegantere Stoppuhr
- Webcomic-Downloadprogramm mit Zeitplanung
- 18 E-Mails und Textnachrichten
- E-Mails mit der Gmail-API senden und empfangen
- Die Gmail-API aktivieren
- E-Mails von einem Gmail-Konto senden
- E-Mails in einem Gmail-Konto lesen
- E-Mails in einem Gmail-Konto suchen
- Anhänge von einem Gmail-Konto herunterladen
- SMTP
- E-Mails senden
- Verbindung mit einem SMTP-Server aufnehmen
- Die »Hallo«-Nachricht an den SMTP-Server senden
- Die TLS-Verschlüsselung einleiten
- Am SMTP-Server anmelden
- Eine E-Mail senden
- Die Verbindung zum SMTP-Server trennen
- IMAP
- E-Mails mit IMAP abrufen und löschen
- Verbindung mit einem IMAP-Server aufnehmen
- Am IMAP-Server anmelden
- Nach E-Mails suchen
- E-Mails abrufen und als gelesen markieren
- E-Mail-Adressen aus einer Rohnachricht gewinnen
- Den Rumpf aus einer Rohnachricht gewinnen
- E-Mails löschen
- Die Verbindung zum IMAP-Server trennen
- Projekt: E-Mails über ausstehende Mitgliedsbeiträge senden
- Schritt 1: Die Excel-Datei öffnen
- Schritt 2: Alle säumigen Mitglieder finden
- Schritt 3: Personalisierte E-Mail-Mahnungen senden
- Textnachrichten über SMS-E-Mail-Gateways senden
- Textnachrichten mit Twilio senden
- Ein Twilio-Konto einrichten
- Textnachrichten senden
- Projekt: Das Modul »Just Text Me«
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Zufällige Zuweisung von Arbeiten
- Regenschirmhinweis
- Automatischer Entregistrierer
- Den Computer per E-Mail steuern
- 19 Bildbearbeitung
- Grundlagen zur Bilddarstellung auf Computern
- Farben und RGBA-Werte
- Koordinaten und Rechtecktupel
- Bildbearbeitung mit Pillow
- Mit dem Datentyp Image arbeiten
- Bilder beschneiden
- Bilder kopieren und in andere Bilder einfügen
- Die Bildgröße ändern
- Bilder drehen und spiegeln
- Einzelne Pixel ändern
- Projekt: Ein Logo hinzufügen
- Schritt 1: Das Logobild öffnen
- Schritt 2: Alle Dateien durchlaufen und die Bilder öffnen
- Schritt 3: Die Bildgröße ändern
- Schritt 4: Logo hinzufügen und Änderungen speichern
- Vorschläge für ähnliche Programme
- Bilder zeichnen
- Formen zeichnen
- Text zeichnen
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Das Logoprogramm erweitern und verbessern
- Fotoordner auf der Festplatte finden
- Personalisierte Tischkarten
- 20 GUI-Automatisierung
- Das Modul PyAutoGUI installieren
- Zugriff auf macOS erlauben
- Kleine Probleme beheben
- Die PyAutoGUI-Notfallsicherung
- Beenden durch Abmelden
- Den Mauszeiger steuern
- Den Mauszeiger bewegen
- Die Position des Mauszeigers abrufen
- Mausinteraktionen
- Klicken
- Ziehen
- Scrollen
- Mausbewegungen planen
- Auf dem Bildschirm arbeiten
- Einen Screenshot aufnehmen
- Einen Screenshot analysieren
- Bilderkennung
- Informationen über das Fenster abrufen
- Das aktive Fenster abrufen
- Andere Möglichkeiten zum Abrufen von Fenstern
- Fenster bearbeiten
- Die Tastatur steuern
- Strings von der Tastatur senden
- Tastennamen
- Tasten drücken und loslassen
- Tastenkombinationen
- GUI-Automatisierungsskripte einrichten
- Übersicht über die Funktionen von PyAutoGUI
- Projekt: Formulare automatisch ausfüllen
- Schritt 1: Den Ablauf herausfinden
- Schritt 2: Die Koordinaten ermitteln
- Schritt 3: Daten eingeben
- Schritt 4: Auswahllisten und Optionsschalter
- Schritt 5: Das Formular absenden und warten
- Dialogfelder anzeigen
- Zusammenfassung
- Wiederholungsfragen
- Übungsprojekte
- Beschäftigung vortäuschen
- Textfelder über Zwischenablage lesen
- Instant-Messenger-Bot
- Tutorial für einen Spiele-Bot
-
Anhang
- A Drittanbietermodule installieren
- Pip
- Drittanbietermodule installieren
- Module für Mu installieren
- B Programme ausführen
- Programme im Terminalfenster ausführen
- Python-Programme unter Windows ausführen
- Python-Programme unter macOS ausführen
- Programme unter Ubuntu Linux ausführen
- Python-Programme mit ausgeschalteten Zusicherungen ausführen
- C Antworten auf die Wiederholungsfragen
- Kapitel 1
- Kapitel 2
- Kapitel 3
- Kapitel 4
- Kapitel 5
- Kapitel 6
- Kapitel 7
- Kapitel 8
- Kapitel 9
- Kapitel 10
- Kapitel 11
- Kapitel 12
- Kapitel 13
- Kapitel 14
- Kapitel 15
- Kapitel 16
- Kapitel 17
- Kapitel 18
- Kapitel 19
- Kapitel 20
- Fußnoten
- Stichwortverzeichnis
Product information
- Title: Routineaufgaben mit Python automatisieren, 2nd Edition
- Author(s):
- Release date: April 2020
- Publisher(s): dpunkt
- ISBN: 9783864907531
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