10.9. Automatyczne inicjowanie zmiennych instancyjnych
Problem
Konstruktor klasy wywoływany jest z dużą liczbą argumentów, z których każdy przypisywany jest pewnej zmiennej instancyjnej:
class RGBColor(czerwony=0, zielony=0, niebieski=0) @czerwony = czerwony @zielony = zielony @niebieski = niebieski end
Chcielibyśmy uniknąć kłopotliwego wypisywania explicite wszystkich tych instrukcji przypisania.
Rozwiązanie
Widoczna poniżej metoda set_instance_variables
dokonuje automatycznego inicjowania zmiennych instancyjnych na podstawie argumentów przekazanych do metody initialize
:
class Object private def set_instance_variables(binding, *variables) variables.each do |var| eval("@#{var} = #{var}", binding) end end end
Używając tej metody, unikamy ...
Get Ruby. Receptury now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.