Kapitel 3: Projekt-Erweiterung

Wie du gesehen hast, befindet sich alles, was für ein Babylon-Projekt nötig ist, in zwei Dateien: babylon.js und index.html. Davon bleibt die erste immer unangetastet. Nur in der zweiten dürfen wir »herumbasteln«, aber fast nur in einem bestimmten Bereich. Was spricht dann dagegen, den reinen JavaScript-Teil vom HTML-Teil zu lösen und in eine neue (dritte) Datei zu verfrachten? Darum kümmern wir uns hier.

Anschließend erweitern wir gleich unsere neue Datei und sorgen dafür, dass man die Spielfigur (= Kugel) auch mit den Pfeiltasten über das Spielfeld bewegen kann.

In diesem Kapitel lernst du

  • wie man HTML und JavaScript auf zwei Dateien verteilt

  • was eine Funktionsanweisung ist

  • etwas über den Umgang mit ...

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