13.3. Ein echter Würfel

Nun wird es aber endlich mal Zeit für die dritte Dimension. Als erstes brauchen wir dazu ein passendes Objekt. Bleiben wir beim Würfel, diesmal aber nicht als Fläche aus Vierecken, sondern als wirklichen Körper. Na ja, in Wirklichkeit ist ein solcher Quader erst einmal nur ein virtuelles Gebilde, eine Struktur, die durch Daten beschrieben wird. Daraus lässt sich dann später mit den richtigen Mitteln etwas darstellen, das wie ein Würfel aussieht und sogar von allen Seiten betrachtet werden kann.

Abbildung 13.6. Würfel gedreht

Ein 3D-Objekt, wie wir es jetzt brauchen, können Sie nicht mit einem normalen Grafikprogramm ...

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