Glossar
Wenn wir über Systeme sprechen, verwenden wir oft dieselben Wörter, meinen aber sehr unterschiedliche Dinge. In diesem Buch habe ich diese Begriffe oder Schlüsselwörter verwendet, um zu vermitteln, was ich mit "Systemdenken" meine. Einige der allgemeinen Definitionen unterscheiden sich von dem, was ich in diesem Zusammenhang meine. Um das zu verdeutlichen, erkläre ich im Folgenden, was ich im Sinn hatte, als ich diese Begriffe in Learning Systems Thinking verwendete.
- Abstraktes Denken
Der Akt des Verstehens von Konzepten, die real sind, aber nicht ausschließlich eine bestimmte Erfahrung oder ein Objekt beschreiben, das direkt beobachtet werden kann
- Zweideutigkeit
Die Eigenschaft, für mehr als eine Interpretation offen zu sein
- Architektur
Wissen, Erfahrung und gesundes Urteilsvermögen, zusammengefasst in fundierten Empfehlungen, die auf stichhaltigen Gründen beruhen
- Argumentation
Systemische Argumentation
- Artefakt
Jedes Wissensobjekt, das geschaffen wurde, um das Denken zu strukturieren und zu vermitteln
- Asynchron
Relationale Interaktionen in einem System, die in ihrer eigenen Zeit und nach ihrer eigenen Logik ablaufen
- Backchanneling
Reagiere auf Ideen und Ereignisse eher indirekt (wie Klatsch) als direkt (wie das Eingehen auf die Idee von jemandem)
- Großes Design im Vorfeld
Der Versuch, ein perfektes, umfassendes Software- oder Systemdesign zu erstellen, bevor die Entwicklung beginnt
- Bikeshedding
Konzentration auf triviale Angelegenheiten (Rauschen), die leichter zu lösen ...
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