Glossar

Wenn wir über Systeme sprechen, verwenden wir oft dieselben Wörter, meinen aber sehr unterschiedliche Dinge. In diesem Buch habe ich diese Begriffe oder Schlüsselwörter verwendet, um zu vermitteln, was ich mit "Systemdenken" meine. Einige der allgemeinen Definitionen unterscheiden sich von dem, was ich in diesem Zusammenhang meine. Um das zu verdeutlichen, erkläre ich im Folgenden, was ich im Sinn hatte, als ich diese Begriffe in Learning Systems Thinking verwendete.

Abstraktes Denken

Der Akt des Verstehens von Konzepten, die real sind, aber nicht ausschließlich eine bestimmte Erfahrung oder ein Objekt beschreiben, das direkt beobachtet werden kann

Zweideutigkeit

Die Eigenschaft, für mehr als eine Interpretation offen zu sein

Architektur

Wissen, Erfahrung und gesundes Urteilsvermögen, zusammengefasst in fundierten Empfehlungen, die auf stichhaltigen Gründen beruhen

Argumentation

Systemische Argumentation

Artefakt

Jedes Wissensobjekt, das geschaffen wurde, um das Denken zu strukturieren und zu vermitteln

Asynchron

Relationale Interaktionen in einem System, die in ihrer eigenen Zeit und nach ihrer eigenen Logik ablaufen

Backchanneling

Reagiere auf Ideen und Ereignisse eher indirekt (wie Klatsch) als direkt (wie das Eingehen auf die Idee von jemandem)

Großes Design im Vorfeld

Der Versuch, ein perfektes, umfassendes Software- oder Systemdesign zu erstellen, bevor die Entwicklung beginnt

Bikeshedding

Konzentration auf triviale Angelegenheiten (Rauschen), die leichter zu lösen ...

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