Rozdział 1. Podstawy grafiki: płótno i duszki
Gry wymagające złożonej grafiki tworzy się w języku HTML5 znacznie łatwiej dzięki elementowi canvas
(płótno). W porównaniu ze starszymi rozwiązaniami, polegającymi przeważnie na przemieszaniu elementów graficznych z wykorzystaniem struktury DOM (ang. Document Object Model — obiektowy model dokumentu), uzyskuje się znacznie większą elastyczność i szybkość działania. Płótno pozwala rysować bezpośrednio na powierzchni ekranu za pomocą języka JavaScript, dzięki czemu podczas tworzenia gier internetowych można zastosować tradycyjne podejście do programowania grafiki. Mimo że element ten został wprowadzony do języka HTML stosunkowo niedawno, jest już obsługiwany przez nowsze desktopowe, a także mobilne przeglądarki. ...
Get Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.