Skip to Main Content
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript
book

Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

by Mario Andres Pagella
February 2013
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
136 pages
3h 25m
Polish
Helion
Content preview from Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

Rozdział 3. Interfejs użytkownika

Praca nad świetnie wyglądającą grą nie kończy się na umożliwieniu umieszczania budynków na siatce. W pełni funkcjonalna gra musi jeszcze umożliwiać użytkownikom komunikację z nią, a dostosowanie gry do urządzeń przenośnych wymaga wprowadzenia dodatkowych zmian. Wymagania użytkowników związane z tego typu urządzeniami są często różne od tych stawianych komputerom stacjonarnym.

Graficzny interfejs użytkownika i interakcje w grach internetowych

Graficzny interfejs użytkownika (ang. Graphical User Interface — GUI) i interakcje człowiek – komputer (ang. Human – Computer Interaction — HCI) to dwa bardzo istotne obszary procesu tworzenia aplikacji, niestety przez programistów często traktowane po macoszemu. Apple, Google ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Start your free trial

You might also like

Mistrz PHP. Pisz nowoczesny kod

Mistrz PHP. Pisz nowoczesny kod

Davey Shafik, Lorna Mitchell, Matthew Turland

Publisher Resources

ISBN: 9781457178108