Skip to Main Content
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript
book

Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

by Mario Andres Pagella
February 2013
Intermediate to advanced content levelIntermediate to advanced
136 pages
3h 25m
Polish
Helion
Content preview from Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

Wstęp

Wciągające – frustrujące. Zabawne – nużące. Zajmujące – monotonne. Okazjonalne – wymagające.

Te określenia przeczą sobie, ale dzięki temu dobrze opisują huśtawkę odczuć fanów gier strategicznych, do których i ja się zaliczam. Pamiętam niezliczoną ilość godzin, jaką spędziłem nad fantastycznymi grami, jak choćby SimCity i SimCity 2000 firmy EA-Maxis, Transport Tycoon Chrisa Sawyera czy Theme Hospital firmy Bullfrog. Zawsze zastanawiałem się, dlaczego tylko kilkoro moich znajomych (i to raczej kujonów i dziwaków) gra w te same gry.

A jak sytuacja wygląda teraz? Dzieci i nastolatki, babcie i mamuśki, ziomale i komputerowe giki grają godzinami w takie gry, jak FarmVille, CityVille, Social City czy MyEmpire, nie zdając sobie sprawy z tego, że mają ...

Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Start your free trial

You might also like

Mistrz PHP. Pisz nowoczesny kod

Mistrz PHP. Pisz nowoczesny kod

Davey Shafik, Lorna Mitchell, Matthew Turland

Publisher Resources

ISBN: 9781457178108