Rozdział 6. Powoływanie klas do istnienia: diagramy obiektów

Obiekty są sercem dowolnego działającego systemu obiektowego. W chwili używania projektowanego systemu to właśnie obiekty stanowią jego części i powołują wszystkie starannie zaprojektowane klasy do istnienia.

W porównaniu z diagramami klas notacja diagramów obiektów jest bardzo prosta. Pomimo dysponowania całkiem ograniczonym słownictwem diagramy obiektów są szczególnie przydatne, kiedy trzeba opisać współdziałanie obiektów w systemie w określonej sytuacji. Diagramy obiektów opisują, w jaki sposób te wszystkie obiekty w systemie będą ze sobą współdziałać. Kierują one również uwagę na wiele różnych sposobów istnienia obiektów oraz ich wzajemnej interakcji w czasie działania systemu. ...

Get UML 2.0. Wprowadzenie now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.