4.3 栈和队列
在本节,我们将介绍两个相互关联的数据类型:栈和队列,它们都可以来处理任意大小的对象集合。栈和队列都是集合的一些具体实现。我们将集合中的对象称为数据项(item)。一个集合具有四个基本操作:创建一个集合、插入一个项、删除一个项,以及测试集合是否为空。
当我们将一个项插入一个集合中时,目的是明确的。但是当删除一个项时,应该删除哪一个呢?每种类型的集合的删除规则决定了它的特征,并且每种集合也有针对不同性能要求的实现。在现实生活中,你已经遇到过很多种不同的集合和数据项的删除方式,只是你还没有意识到。
例如,队列的删除规则是总是删除集合中存在最长时间的项。这种策略称为“先进先出”(First In First Out,FIFO)。人们排队买票就是遵循这一原则:队列按到达顺序排列,因此离开队列的人比其他人排队的时间长。
栈的删除规则则是一个完全不同的策略:总是删除进入集合时间最短的项。这个策略被称为“后进先出”(Last In First Out,LIFO)。例如,当进入和离开飞机客舱时遵循的策略接近于后进先出:靠近船舱前部的人登机最晚但离开最早。
栈和队列的应用十分广泛,因此,熟悉其基本属性以及每种适用的场景十分重要。它们都是可以用来解决更高级别编程任务的基本数据结构。它们被广泛应用于系统和应用程序设计,在本节和4.5节的几个例子中会涉及。
下推栈 下推栈(或者简称为栈)是一种基于后进先出(LIFO)策略的集合。
下推栈操作示意图
LIFO策略是经常使用的几个计算机应用程序的基础。例如,许多人把电子邮件作为一个栈来组织,当接收到一个新邮件时,会把它放在最上面,位于最上面的邮件先被处理,即最近的日期优先(后进先出)。这个策略的优点是我们可以尽快看到新的邮件,缺点是如果不清空堆栈,一些旧的邮件可能永远不会被阅读。 ...
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