
começando a codicar
você está aqui 31
mude o jogo
Se você adicionar estas duas linhas de código ao início de seu programa:
from random import randint
secret = randint(1, 10)
A variável secret será denida para um número aleatório entre 1 e 10.
Modique seu programa em relação à página de abertura para que, ao invés da
resposta sempre ser 5, ele use um número aleatório de 1 a 10 como a resposta.
Escreva a próxima
versão de seu
programa aqui. Essa
versão de seu
programa usa o valor
da variável “secret”
como a resposta
certa.
Código
Pronto
UC Programming - Finalizado.indb 31 01/03/2016 15:11:52