Book description
Você sempre desejou que houvesse uma maneira mais fácil de aprender C? Use a Cabeça! C é uma experiência de aprendizado completa que te ensina a criar programas na linguagem C. Este livro ajuda a aprender C através de um método único que vai além da sintaxe e dos manuais práticos para te auxiliar a ser um grande programador. Você aprenderá tópicos importantes, como o básico da linguagem, ponteiros, matemática com ponteiros e gerenciamento de memória dinâmica. E, com tópicos avançados, tais como multithread e programação de redes, Use a Cabeça! C pode ser usado como livro didático acessível para um curso em nível de faculdade. Além disso, este livro inclui exercícios de laboratório: projetos com o objetivo de melhorar sua aptidão, testar suas novas habilidades e aumentar sua autoconfiança. Você irá além do básico da linguagem e aprenderá a usar o compilador, a ferramenta make e o armazenamento de arquivos para resolver problemas reais.
Table of contents
- Dedicatória
- Autores (1/4)
- Autores (2/4)
- Autores (3/4)
- Autores (4/4)
- Introdução (1/3)
- Introdução (2/3)
- Introdução (3/3)
- 1 - Começando com C - Mergulhando de cabeça (1/8)
- 1 - Começando com C - Mergulhando de cabeça (2/8)
- 1 - Começando com C - Mergulhando de cabeça (3/8)
- 1 - Começando com C - Mergulhando de cabeça (4/8)
- 1 - Começando com C - Mergulhando de cabeça (5/8)
- 1 - Começando com C - Mergulhando de cabeça (6/8)
- 1 - Começando com C - Mergulhando de cabeça (7/8)
- 1 - Começando com C - Mergulhando de cabeça (8/8)
- 2 - Memória e ponteiros: Para o que está apontando? (1/9)
- 2 - Memória e ponteiros: Para o que está apontando? (2/9)
- 2 - Memória e ponteiros: Para o que está apontando? (3/9)
- 2 - Memória e ponteiros: Para o que está apontando? (4/9)
- 2 - Memória e ponteiros: Para o que está apontando? (5/9)
- 2 - Memória e ponteiros: Para o que está apontando? (6/9)
- 2 - Memória e ponteiros: Para o que está apontando? (7/9)
- 2 - Memória e ponteiros: Para o que está apontando? (8/9)
- 2 - Memória e ponteiros: Para o que está apontando? (9/9)
- 2.5 Strings: Teoria de strings (1/4)
- 2.5 Strings: Teoria de strings (2/4)
- 2.5 Strings: Teoria de strings (3/4)
- 2.5 Strings: Teoria de strings (4/4)
- 3 - Criando ferramentas pequenas: Faça uma coisa e faça-a bem (1/11)
- 3 - Criando ferramentas pequenas: Faça uma coisa e faça-a bem (2/11)
- 3 - Criando ferramentas pequenas: Faça uma coisa e faça-a bem (3/11)
- 3 - Criando ferramentas pequenas: Faça uma coisa e faça-a bem (4/11)
- 3 - Criando ferramentas pequenas: Faça uma coisa e faça-a bem (5/11)
- 3 - Criando ferramentas pequenas: Faça uma coisa e faça-a bem (6/11)
- 3 - Criando ferramentas pequenas: Faça uma coisa e faça-a bem (7/11)
- 3 - Criando ferramentas pequenas: Faça uma coisa e faça-a bem (8/11)
- 3 - Criando ferramentas pequenas: Faça uma coisa e faça-a bem (9/11)
- 3 - Criando ferramentas pequenas: Faça uma coisa e faça-a bem (10/11)
- 3 - Criando ferramentas pequenas: Faça uma coisa e faça-a bem (11/11)
- 4 - Usando múltiplos arquivos fonte: Desmonte e reconstrua (1/10)
- 4 - Usando múltiplos arquivos fonte: Desmonte e reconstrua (2/10)
- 4 - Usando múltiplos arquivos fonte: Desmonte e reconstrua (3/10)
- 4 - Usando múltiplos arquivos fonte: Desmonte e reconstrua (4/10)
- 4 - Usando múltiplos arquivos fonte: Desmonte e reconstrua (5/10)
- 4 - Usando múltiplos arquivos fonte: Desmonte e reconstrua (6/10)
- 4 - Usando múltiplos arquivos fonte: Desmonte e reconstrua (7/10)
- 4 - Usando múltiplos arquivos fonte: Desmonte e reconstrua (8/10)
- 4 - Usando múltiplos arquivos fonte: Desmonte e reconstrua (9/10)
- 4 - Usando múltiplos arquivos fonte: Desmonte e reconstrua (10/10)
- 5 - Structs, unions e bitfields: Criando suas próprias estruturas (1/10)
- 5 - Structs, unions e bitfields: Criando suas próprias estruturas (2/10)
- 5 - Structs, unions e bitfields: Criando suas próprias estruturas (3/10)
- 5 - Structs, unions e bitfields: Criando suas próprias estruturas (4/10)
- 5 - Structs, unions e bitfields: Criando suas próprias estruturas (5/10)
- 5 - Structs, unions e bitfields: Criando suas próprias estruturas (6/10)
- 5 - Structs, unions e bitfields: Criando suas próprias estruturas (7/10)
- 5 - Structs, unions e bitfields: Criando suas próprias estruturas (8/10)
- 5 - Structs, unions e bitfields: Criando suas próprias estruturas (9/10)
- 5 - Structs, unions e bitfields: Criando suas próprias estruturas (10/10)
- 6 - Estruturas de dados e memória dinâmica: Construindo pontes (1/9)
- 6 - Estruturas de dados e memória dinâmica: Construindo pontes (2/9)
- 6 - Estruturas de dados e memória dinâmica: Construindo pontes (3/9)
- 6 - Estruturas de dados e memória dinâmica: Construindo pontes (4/9)
- 6 - Estruturas de dados e memória dinâmica: Construindo pontes (5/9)
- 6 - Estruturas de dados e memória dinâmica: Construindo pontes (6/9)
- 6 - Estruturas de dados e memória dinâmica: Construindo pontes (7/9)
- 6 - Estruturas de dados e memória dinâmica: Construindo pontes (8/9)
- 6 - Estruturas de dados e memória dinâmica: Construindo pontes (9/9)
- 7 - Funções avançadas: Aumente suas funções para onze (1/8)
- 7 - Funções avançadas: Aumente suas funções para onze (2/8)
- 7 - Funções avançadas: Aumente suas funções para onze (3/8)
- 7 - Funções avançadas: Aumente suas funções para onze (4/8)
- 7 - Funções avançadas: Aumente suas funções para onze (5/8)
- 7 - Funções avançadas: Aumente suas funções para onze (6/8)
- 7 - Funções avançadas: Aumente suas funções para onze (7/8)
- 7 - Funções avançadas: Aumente suas funções para onze (8/8)
- 8 - Bibliotecas estáticas e dinâmicas: Código Hot-Swappable (1/8)
- 8 - Bibliotecas estáticas e dinâmicas: Código Hot-Swappable (2/8)
- 8 - Bibliotecas estáticas e dinâmicas: Código Hot-Swappable (3/8)
- 8 - Bibliotecas estáticas e dinâmicas: Código Hot-Swappable (4/8)
- 8 - Bibliotecas estáticas e dinâmicas: Código Hot-Swappable (5/8)
- 8 - Bibliotecas estáticas e dinâmicas: Código Hot-Swappable (6/8)
- 8 - Bibliotecas estáticas e dinâmicas: Código Hot-Swappable (7/8)
- 8 - Bibliotecas estáticas e dinâmicas: Código Hot-Swappable (8/8)
- 9 - Processos e chamadas de sistema: Quebrando limites (1/7)
- 9 - Processos e chamadas de sistema: Quebrando limites (2/7)
- 9 - Processos e chamadas de sistema: Quebrando limites (3/7)
- 9 - Processos e chamadas de sistema: Quebrando limites (4/7)
- 9 - Processos e chamadas de sistema: Quebrando limites (5/7)
- 9 - Processos e chamadas de sistema: Quebrando limites (6/7)
- 9 - Processos e chamadas de sistema: Quebrando limites (7/7)
- 10 - Comunicação entre processos: É bom conversar (1/8)
- 10 - Comunicação entre processos: É bom conversar (2/8)
- 10 - Comunicação entre processos: É bom conversar (3/8)
- 10 - Comunicação entre processos: É bom conversar (4/8)
- 10 - Comunicação entre processos: É bom conversar (5/8)
- 10 - Comunicação entre processos: É bom conversar (6/8)
- 10 - Comunicação entre processos: É bom conversar (7/8)
- 10 - Comunicação entre processos: É bom conversar (8/8)
- 11- Sockets e redes: Não há lugar como 127.0.0.1 (1/7)
- 11- Sockets e redes: Não há lugar como 127.0.0.1 (2/7)
- 11- Sockets e redes: Não há lugar como 127.0.0.1 (3/7)
- 11- Sockets e redes: Não há lugar como 127.0.0.1 (4/7)
- 11- Sockets e redes: Não há lugar como 127.0.0.1 (5/7)
- 11- Sockets e redes: Não há lugar como 127.0.0.1 (6/7)
- 11- Sockets e redes: Não há lugar como 127.0.0.1 (7/7)
- 12 - Threads: É um mundo paralelo
- I - Sobras: As dez melhores coisas (que não cobrimos) (1/3)
- I - Sobras: As dez melhores coisas (que não cobrimos) (2/3)
- I - Sobras: As dez melhores coisas (que não cobrimos) (3/3)
- II - Tópicos C: Revisão geral (1/5)
- II - Tópicos C: Revisão geral (2/5)
- II - Tópicos C: Revisão geral (3/5)
- II - Tópicos C: Revisão geral (4/5)
- II - Tópicos C: Revisão geral (5/5)
- Índice (1/4)
- Índice (2/4)
- Índice (3/4)
- Índice (4/4)
Product information
- Title: USE A CABEÇA! C
- Author(s):
- Release date: January 2013
- Publisher(s): Alta Books
- ISBN: 9788576087946
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