November 2015
Intermediate to advanced
368 pages
9h 21m
German
Nun haben wir im letzten Kapitel ein recht mageres Projekt erstellt. Ein Programm mit nur einem Knopf ist ein bisschen dürftig. Sogar eine Jacke hat mindestens zwei Knöpfe. Wagen wir uns hier also ein bisschen weiter und verwenden diesmal ein paar Komponenten mehr.
In diesem Kapitel lernst du
wie man ein Projekt (wieder) öffnet
wie man ein neues Projekt erzeugt
die Komponente Label kennen
etwas über Ereignisse und Methoden
etwas über Lage und Maße von Komponenten in einem Formular
Für unser nächstes Projekt könnten wir das Beispiel aus dem letzten Kapitel übernehmen. Eine Schaltfläche ist dort ja schon vorhanden. Wir müssten sie nur ein bisschen verändern und eine ...