Kapitel 5: Ein Ratespiel mit Zahlen
Wie wäre es jetzt mit einem Spielchen? Nichts mit 3D-Grafik und Stereosound, sondern ganz einfach. Aber Spaß machen kann es trotzdem.
Worum geht es? Der Computer denkt sich eine Zahl aus – sagen wir, zwischen 1 und 1000. Und du hast die Aufgabe, diese Zufallszahl mit möglichst wenigen Versuchen zu erraten. Auch dabei muss dein PC eigene Entscheidungen treffen, natürlich unter deiner Kontrolle.
In diesem Kapitel lernst du
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was ein Fokus ist und wie man ihn setzt
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die Erweiterung
Else
kennen -
den Typ
Boolean
kennen -
wie man ein Formular auf Knopfdruck schließt
Zu groß, zu klein
Zuerst brauchen wir wieder ein frisches Projekt. Wie man das bekommt, weißt du ja inzwischen.
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Klicke also auf Datei ...
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