Streaming

Die bislang besprochenen Technologien in diesem Kapitel beinhalten noch keine Streaming-Technologie. Das mag auf den ersten Blick etwas verwirren, und gerade die HTTP-Pseudo-Streaming-Technologie kommt aus Zuschauersicht dem echten Streaming sehr nahe. Ich werde in diesem Kapitel über Streaming deutlich machen, was es von anderen Technologien für die Video- und Audioübertragung unterscheidet, und erläutern, in welchen Fällen es sinnvoll ist, zum Preis erhöhter Komplexität auf Streaming-Technologie zu setzen.

Streaming-Technologie basiert immer auf einer Echtzeitkommunikation zwischen Server und Client. Das gilt sowohl für die Bereitstellung on-demand als auch für die Bereitstellung von Liveinhalten. In der Konsequenz bedeutet das, dass ...

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