Book description
Schöne Websites leben nicht alleine von vielen bunten Bildern und zeitgemäßer Programmierung. Eine gute und vor allem professionelle Website zeichnet sich dadurch aus, dass dahinter ein durchdachtes Konzept steht, dass sich die Site gut navigieren lässt und dass sich die angesprochene Zielgruppe gerne auf der Website aufhält. Wie man das erreicht, zeigt Lisa Lopuck in "Webdesign für Dummies". Sie erklärt, wie man den Webauftritt zielgruppenorientiert konzipiert und plant, wie man das passende Design für die angesprochene Zielgruppe entwickelt und worauf man achten muss, damit sich die fertige Website auch schnell aufbaut. Außerdem gibt sie eine kleine Einführung in die Websiteprogrammierung, die Gestaltung sowie den Einsatz von Typografie und Farben. Das Buch ist durchgängig farbig und enthält viele Beispiele und Anregungen.
Table of contents
- Copyright
- Ãber die Autorin
- Ãber den übersetzer
- Danksagungen
- Einleitung
- I. Webdesign â auf die Plätze, fertig, los!
-
II. Benutzerfreundliches Design
- 3. Die richtige Site für die richtigen Leute gestalten
- 4. Webinhalte organisieren und Navigation konzipieren
-
5. Benutzeroberflächen für das Web entwerfen
- 5.1. Interaktionsdesign
-
5.2. Die Rolle des Grafikdesigns bei der Benutzerfreundlichkeit
- 5.2.1. Roll-Over-Feedback vermitteln
- 5.2.2. Schaltflächen erstellen, die anklickbar aussehen
- 5.2.3. Elemente gruppieren und verschachteln
- 5.2.4. »Sie befinden sich hier«
- 5.2.5. Farbkodierung
- 5.2.6. Icons vernünftig verwenden
- 5.2.7. Zwischen anklickbaren und nicht anklickbaren Elementen unterscheiden
- 5.3. Einheitlichkeit ist das A und O
- 5.4. Alternative interaktive Designstrategien
- 5.5. Den Platz optimal nutzen
- 6. Benutzertests Schutzkleidung nicht erforderlich!
-
III. Webgrafiken gestalten
-
7. Grafikdesign für das Web
-
7.1. Die grafische Oberfläche gestalten
- 7.1.1. Eine Strategie für das Seitenlayout entwickeln
- 7.1.2. Comps erstellen
- 7.1.3. Farben, Schriften und Grafiken miteinander verbinden
- 7.1.4. Farben wählen, die zum Thema passen
- 7.1.5. Eine bestimmte Farbpalette verwenden
- 7.1.6. Farben verwenden, die gut zusammenpassen
- 7.1.7. Schriften zum Erzeugen von Stimmung verwenden
- 7.1.8. Grafische Elemente wirkungsvoll einsetzen
- 7.1.9. Das gute alte Rastersystem verwenden
- 7.2. Optische Prioritäten festlegen
- 7.3. Platz zum Atmen hinzufügen
- 7.4. Einheitlichkeit beachten
- 7.5. Designrichtlinien festlegen
-
7.1. Die grafische Oberfläche gestalten
-
8. Perfektes Schriftdesign
-
8.1. Text, den Sie tatsächlich lesen können
- 8.1.1. Passende und nicht so passende Schriftarten für das Web
- 8.1.2. Standard- und ausgefallene Schriftarten
- 8.1.3. Durch dick und dünn
- 8.1.4. Serifen- und serifenlose Schriftarten
- 8.1.5. Nicht zu groÃ, nicht zu klein
- 8.1.6. Text auf Hintergrundkacheln
- 8.1.7. Grafischer Text und HTML-Text
- 8.1.8. Eine Prise grafischer Text, eine groÃe Portion HTML-Text
- 8.1.9. Grafische Ãberschriften
- 8.2. Textanzeige steuern
- 8.3. CSS-Fontkontrolle
-
8.1. Text, den Sie tatsächlich lesen können
- 9. Farbe im Web
-
10. Webgrafiken von Grund auf erstellen
- 10.1. Bitmaps und Vektorgrafiken
- 10.2. Die üblichen Software-Verdächtigen
- 10.3. Pixelschieben, die Erste Ein: Banner erstellen
- 10.4. Bildbearbeitung
- 10.5. Direkt aus der Digitalkamera
- 10.6. Bilder scannen
- 10.7. Archivfotografien und -illustrationen verwenden
- 10.8. Das Tüpfelchen auf dem i: Digitale Bildbearbeitung
- 11. Ihr Designmeisterwerk erstellen
- 12. Pixel perfekt aufpolieren: Grafikproduktion
-
7. Grafikdesign für das Web
-
IV. Die endgültige Website produzieren
- 13. Ein Blick über die HTML-Landschaft
- 14. Seitenlayout steuern
- 15. Doping für Ihre Website
-
V. Der Top-Ten-Teil
-
16. Zehn Tipps zu Ihrer eigenen Webdesign Agentur
- 16.1. Ihre Arbeit präsentieren
- 16.2. Ein Angebot entwickeln
- 16.3. Die Ausschreibung gewinnen
- 16.4. Wissen, was Sie als Freiberufler berechnen können
- 16.5. Wie Agenturen abrechnen
- 16.6. Mit den Erwartungen des Kunden umgehen
- 16.7. Die Verantwortlichkeiten für den Kunden festlegen
- 16.8. Wichtige Meilensteine vom Kunden »absegnen« lassen
- 16.9. Den Arbeitsablauf des Webprojekts verwalten
- 16.10. Zulieferer anheuern und einsetzen
-
17. Zehn Tipps zu Informations â und Interaktiondesign
- 17.1. Verwenden Sie nur fünf bis sieben Hauptkategorien
- 17.2. Entwickeln Sie Wireframes für jedes einzelne Seitenlayout
- 17.3. Beschriften Sie immer Ihre Buttons und Icons
- 17.4. Behalten Sie immer die Downloadzeit im Hinterkopf
- 17.5. Bauen Sie ein »Sie befinden sich hier« ein
- 17.6. Erleichtern Sie das Nachhausekommen
- 17.7. Trennen Sie die anklickbaren und die nicht anklickbaren Dinge grafisch
- 17.8. »Einer dieser Buttons ist nicht wie die anderen«
- 17.9. Ãbertreiben Sie es nicht mit Metaphern
- 17.10. Setzen Sie Farbkodierung sparsam ein
-
18. Zehn Dinge, die schiefgehen können
- 18.1. »Können wir noch eine winzige Sache hinzufügen ?«
- 18.2. »Wir haben keine Zeit für eine Sitemap«
- 18.3. »Was, der Kunde will DAS Design ?«
- 18.4. »Wer braucht schon Benutzertests, wenn Sie doch mich haben ?«
- 18.5. »Aber ich bin sicher, dass ich das zum Laufen kriege!«
- 18.6. »Wir planen internationales Publikum mit ein ?«
- 18.7. »Das Design muss unter Windows funktionieren ?«
- 18.8. »Ãhm ... das muss auch auf 'nem Mac laufen ?«
- 18.9. »Wir werden das ganze Ding mit einer Datenbank ansteuern«
- 18.10. »Wenn du es baust, wird er kommen!«
-
16. Zehn Tipps zu Ihrer eigenen Webdesign Agentur
Product information
- Title: Webdesign für Dummies®
- Author(s):
- Release date: March 2007
- Publisher(s): für Dummies
- ISBN: 9783527703296
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