August 2014
Intermediate to advanced
224 pages
7h 29m
Polish
Użyj Kinecta wraz z programami ReconstructMe i 123D Catch, aby tworzyć trójwymiarowe modele rzeczywistych obiektów i przygotowywać je do druku przestrzennego
Autor: Anna Kaziunas France
Rozdział ten jest fragmentem książki Getting Started with MakerBot autorstwa Bre Pettisa, Anny Kaziunas France i Jaya Shergilla.
Wszystko to jest eksperymentem. Tu nie ma „metody”.
—Bre Pettis
Żeby utworzyć dobrej jakości skan trójwymiarowego obiektu, który nadawałby się do wydrukowania, wcale nie trzeba mieć zaawansowanego technologicznie i drogiego skanera 3D. Obecnie jest coraz więcej stosunkowo tanich sposobów na kopiowanie fizycznie istniejących przedmiotów do wirtualnego świata cyfrowego. Niektóre ...