Kapitel 4. Ressourcen und Styles

In diesem Kapitel:

In XAML-basierten Apps lässt sich sehr flexibel auf jegliche Arten von Ressourcen zugreifen. Hierbei spielt es keine Rolle, ob diese in eine Assembly eingebettet sind oder als Dateien im Dateisystem vorliegen. Zudem können Sie beliebige Objekte per XAML deklarieren und in so genannten Resource Dictionaries speichern.

Hierbei hat das Wort Ressource mehrere Bedeutungen. Zum einen sind damit statische Ressourcen gemeint, etwa Bilder und Videos, zum anderen können Elemente wie Styles in Form von logischen Ressourcen organisiert werden.

Um Styles geht es im zweiten Teil dieses Kapitels. Hierbei handelt es ...

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