Overview
Questo lavoro è stato tradotto utilizzando l'AI. Siamo lieti di ricevere il tuo feedback e i tuoi commenti: translation-feedback@oreilly.com
Nel mondo frenetico dell'ingegneria del software, lo sviluppo delle competenze tecniche spesso ha la precedenza. Tuttavia, se vuoi fare carriera, migliorare solo le tue competenze tecniche non basta; devi anche capire meglio gli utenti, una cosa che spesso viene trascurata nei ruoli tradizionali dell'ingegneria. Capire le esigenze degli utenti e l'impatto più ampio del tuo lavoro non solo porterà a prodotti migliori, ma ti aiuterà anche a far crescere e prosperare la tua carriera.
Attingendo a oltre 20 anni di esperienza, inclusi ruoli presso Microsoft, Facebook, Stripe e Temporal Technologies, l'autore Drew Hoskins ti guida attraverso le strategie essenziali per colmare il divario tra abilità ingegneristiche e comprensione del prodotto. Che tu stia creando prodotti di consumo, strumenti per professionisti o piattaforme interne, questo libro è la tua porta d'accesso per diventare un ingegnere a tutto tondo, in grado di anticipare le tendenze e innovare in base alle esigenze degli utenti.
- Simula e prevedi le interazioni degli utenti per migliorare l'usabilità del prodotto
- Concentrati sulle esigenze specifiche del tuo pubblico di riferimento
- Interagisci in modo efficace con gli utenti per raccogliere feedback significativi
- Dai priorità al tuo tempo e alla roadmap del prodotto in modo strategico in base all'impatto sugli utenti
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Read now
Unlock full access