Soft Surfaces

Im letzten Kapitel drehte sich alles um die Modellierung von Gegenständen in Blender. Dabei wird Ihnen vielleicht aufgefallen sein, dass das alles recht eckige Geschichten waren, auch wenn Sie gelernt haben, wie Sie Kanten abrunden können. Worauf ich hinaus möchte, ist, dass Sie zwar im Moment wunderbar einen Stuhl modellieren können, aber bei einem Stuhlkissen, das darauf liegt, wird es etwas länger dauern, bis es realistisch aussieht. Für weiche Oberflächen (»Soft Surfaces«) oder organische Formen benötigt man spezielle Werkzeuge, die ich Ihnen im Folgenden vorstellen möchte.

5.1 Proportionales Bearbeiten

Stellen Sie sich ein Kissen vor, wie es auf einer Couch liegt. Überlegen Sie sich, wie Sie dieses mit Ihren schon bekannten ...

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