Beleuchtung

Sie wissen jetzt, wie man ein 3D-Modell in Blender erstellt und wie Sie es mit einem Material versehen. Doch ohne das Wissen aus diesem Kapitel werden Ihre Kreationen im Dunkeln stehen. Höchste Zeit, dass wir uns um die Beleuchtung der Szene kümmern. Ebenfalls zu diesem Kapitel gehört, dass wir alle Modelle in der Szene platzieren und die Materialien zuweisen.

8.1 Licht aus

Ohne eine Lichtquelle kann man nichts sehen. Das ist in der realen Welt so und sollte Sie jetzt auch in Blender nicht überraschen. Tatsächlich löst es aber gerade am Anfang immer gerne Verwirrung aus, wenn man nach dem Rendern ein schwarzes Bild als Ergebnis erhält.

Standardszene

Zum Glück hat Blender hier eine kleine Sicherung eingebaut, denn eine Lampe ist ...

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