Kapitel 5. Zeichnungen modifizieren

Alles wird zum Schluss etwas anderes. Alles verändert sich, und etwas Neues entsteht.

Lars Saabye Christensen

  • Transformationsfunktionen

  • Objekte ausrichten

  • Vektoren modifizieren

  • Objektzeichenmodus

  • Objekte gruppieren

  • Vektorgrafik importieren

  • Objekte illustrieren in Flash

Neben den bereits gezeigten Hilfsmitteln zum Erzeugen von Inhalten stellt Flash auch zahlreiche Werkzeuge und Menübefehle zur Veränderung bestehender Zeichnungen zur Verfügung. In diesem Kapitel werden zunächst die Transformationsfunktionen besprochen; anschließend geht es um die Möglichkeiten, den eigentlichen Inhalt von Zeichnungen zu manipulieren.

Transformationsfunktionen

Im Folgenden werden zunächst die wichtigsten Funktionen vorgestellt, mit denen ...

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