Kapitel 5. Zeichnungen modifizieren
Alles wird zum Schluss etwas anderes. Alles verändert sich, und etwas Neues entsteht.
Lars Saabye Christensen
Transformationsfunktionen
Objekte ausrichten
Vektoren modifizieren
Objektzeichenmodus
Objekte gruppieren
Vektorgrafik importieren
Objekte illustrieren in Flash
Neben den bereits gezeigten Hilfsmitteln zum Erzeugen von Inhalten stellt Flash auch zahlreiche Werkzeuge und Menübefehle zur Veränderung bestehender Zeichnungen zur Verfügung. In diesem Kapitel werden zunächst die Transformationsfunktionen besprochen; anschließend geht es um die Möglichkeiten, den eigentlichen Inhalt von Zeichnungen zu manipulieren.
Transformationsfunktionen
Im Folgenden werden zunächst die wichtigsten Funktionen vorgestellt, mit denen ...
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