Textfelder und Komponenten in Flash

Das Kernstück von Flash-Formularen bilden die bereits erwähnten Texteingabefelder sowie vorgefertigte oder auch selbst erstellte UI-Komponenten. Aus diesem Grund sollen diese Bedienelemente hier näher beleuchtet werden.

Mit Textfeldern arbeiten

Die Arbeit mit dem Textwerkzeug wurde bereits in Kapitel 6 ausführlich beschrieben. Sie können folgende Arten von Text verwenden, um mit ActionScript Daten hineinzuschreiben:

  • Klassischer Text, Untertyp Dynamischer Text

  • Klassischer Text, Eingabetext

  • TLF-Text, alle Untertypen

Die Varianten Klassischer Text/Eingabetext und TLF-Text/Bearbeitbar können verwendet werden, um zur Laufzeit Benutzereingaben zuzulassen und per ActionScript einzulesen, aber auch, um mit ActionScript den ...

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