Textfelder und Komponenten in Flash
Das Kernstück von Flash-Formularen bilden die bereits erwähnten Texteingabefelder sowie vorgefertigte oder auch selbst erstellte UI-Komponenten. Aus diesem Grund sollen diese Bedienelemente hier näher beleuchtet werden.
Mit Textfeldern arbeiten
Die Arbeit mit dem Textwerkzeug wurde bereits in Kapitel 6 ausführlich beschrieben. Sie können folgende Arten von Text verwenden, um mit ActionScript Daten hineinzuschreiben:
Klassischer Text, Untertyp Dynamischer Text
Klassischer Text, Eingabetext
TLF-Text, alle Untertypen
Die Varianten Klassischer Text/Eingabetext und TLF-Text/Bearbeitbar können verwendet werden, um zur Laufzeit Benutzereingaben zuzulassen und per ActionScript einzulesen, aber auch, um mit ActionScript den ...
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