Kapitel 2: Das erste eigene Projekt
Im ersten Kapitel hast du eine Menge arbeiten müssen, herausgekommen ist dabei eigentlich so gut wie nichts, oder? Jedenfalls keine eigene App. Denn das mickrige »Hello World« stammt ja nicht mal von dir.
Doch dass du dich im letzten Kapitel so ins Zeug gelegt hast, wird sich hier auszahlen. Wir machen das Projekt zu deinem Projekt. Und du bekommst einen Einblick in das »System«, das hinter deinen Projekten steckt.
In diesem Kapitel lernst du
den Design-Modus kennen
wie man einen Anzeigetext erstellt
wie man Strings als Ressourcen einbindet
die Komponente
Button
kennenetwas über das Layout einer App
etwas über Pakete und Klassen
wie man andere Projekte importiert
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