Kapitel 2: Das erste eigene Projekt

Im ersten Kapitel hast du eine Menge arbeiten müssen, herausgekommen ist dabei eigentlich so gut wie nichts, oder? Jedenfalls keine eigene App. Denn das mickrige »Hello World« stammt ja nicht mal von dir.

Doch dass du dich im letzten Kapitel so ins Zeug gelegt hast, wird sich hier auszahlen. Wir machen das Projekt zu deinem Projekt. Und du bekommst einen Einblick in das »System«, das hinter deinen Projekten steckt.

In diesem Kapitel lernst du

  • den Design-Modus kennen

  • wie man einen Anzeigetext erstellt

  • wie man Strings als Ressourcen einbindet

  • die Komponente Button kennen

  • etwas über das Layout einer App

  • etwas über Pakete und Klassen

  • wie man andere Projekte importiert

Design und Layout

Nun solltest du deinem ...

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