Kapitel 8: Animationen
Nun weißt du, wie man Bilder zum Laufen bringt. Aber es gibt da noch einiges mehr, was sich animieren lässt. Sogar mit nur einem einzigen Bild. Hier lassen wir eine Figur langsam auftauchen und verschwinden, bringen eine Kugel in Bewegung und steuern sie per Mausklick bzw. Fingertipp.
In diesem Kapitel lernst du
etwas übers Einblenden und Ausblenden
die Komponente
ImageButton
kennenwie man ein Objekt verschiebt
wie man die Displaymaße ermittelt
etwas über
OnTouchListener
die Methode
OnTouch()
kennenwie man eigene Methoden vereinbart
Buttons mit Bild
Kehren wir zurück zur ersten Fassung unseres Movie-Projekts, in der sich eigentlich noch gar nichts bewegt hat. Eine Figur konnte erscheinen und verschwinden, das war alles. ...
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