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Android Programmierung, 2nd Edition by Zigurd Mednieks, G. Blake Meike, Masumi Nakamura, Laird Dornin

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Kapitel 4. Ihre Anwendung in die Hände des Benutzers bringen

Dieses Kapitel behandelt alles, was erforderlich ist, um Ihre Anwendung »an den Mann« bzw. die Benutzerinnen und Benutzer zu bringen. In den vorangegangenen Kapiteln haben wir Ihnen alles vorgestellt, was Sie brauchen, um mit dem Lesen von Beispielcode und dem Erstellen einfacher Beispielanwendungen zu beginnen. Hier vervollständigen wir das Bild mit allen anderen Operationen, die Sie ausführen müssen, um Ihre Anwendungen zu verbreiten, sie zu verkaufen (wenn das Ihr Ziel ist) und daraufhin von Google (das ja hinter Google Play steht) bezahlt zu werden.

Vielleicht sind Sie noch nicht bereit, Ihre Anwendung auf Google Play anzubieten. Aber dass Sie diesen Prozess im Hinterkopf haben, wird ...

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