Kapitel 6. Einen View aufbauen
Android bringt viele Anforderungen mit, die zu Komplexität in der Benutzerschnittstelle führen; es ist ein Multiprocessing-System, das nebenläufige Anwendungen unterstützt, verschiedene Formen der Eingabe akzeptiert, hochgradig interaktiv ist und deswegen so viel Flexibilität bietet, dass es auf einer großen Vielzahl aktueller und zukünftiger Geräte laufen kann. Die Benutzerschnittstelle ist sowohl umfangreich als auch leicht zu verwenden.
Dieses Kapitel stellt Ihnen Techniken für die Implementierung grafischer Schnittstellen unter Android vor. Es erklärt die Architektur des Android-UI-Toolkits, während es Ihnen anhand praktischer Beispiele den Einsatz elementarer Schnittstellenelemente wie Buttons und Textfelder ...
Get Android Programmierung, 2nd Edition now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.