Zeit und Datum verwenden
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12.0 Einleitung
Der Umgang mit der Zeit ist ein grundlegendes Element des interaktiven Computings. Dieses Kapitel behandelt die eingebauten Arduino-Funktionen und stellt viele zusätzliche Techniken für den Umgang mit Zeitverzögerungen, Zeitmessungen und realen Zeiten und Daten vor. Du lernst die in Arduino eingebauten Funktionen kennen, mit denen du Zeitverzögerungen in deinen Sketch einbauen kannst, sowie fortgeschrittene Techniken, um Operationen intermittierend auszuführen. Andere Rezepte in diesem Kapitel befassen sich damit, wie man die Zeit misst, während sie vergeht, und sogar damit, wie man eine externe Echtzeituhr für die Verfolgung von Zeit und Datum verwendet.
12.1 Millis zur Bestimmung der Dauer verwenden
Problem
Du willst wissen, wie viel Zeit vergangen ist, seit ein Ereignis eingetreten ist; zum Beispiel, wie lange ein Schalter gedrückt gehalten wurde.
Lösung
Der folgende Sketch verwendet die Funktion millis() , um auszudrucken, wie lange eine Taste gedrückt wurde (siehe Rezept 5.2 für Details zum Anschluss des Schalters):
/*millisDuration sketchreturns the number of milliseconds that a button has been pressed*/constintswitchPin=2;// the number of the input pinunsignedlongstartTime;// the value of millis when the switch is pressedunsignedlongduration;// variable to store the duration ...