Kapitel 10. Externe Geräte fernsteuern
10.1. Einführung
Der Arduino kann mit nahezu jedem Gerät interagieren, das irgendeine Form von Fernbedienung verwendet. Dazu gehören Fernseher, Audioanlagen, Kameras, Garagentore, Haushaltsgeräte und Spielzeug. Die meisten Fernbedienungen senden digitale Daten mittels Infrarot oder Funk von einem Sender (Transmitter) an einen Empfänger (Receiver). Unterschiedliche Protokolle (Signalmuster) werden genutzt, um einen Tastendruck in ein digitales Signal umzuwandeln. Die Rezepte in diesem Kapitel zeigen, wie man weitverbreitete Fernbedienungen und deren Protokolle nutzt.
Eine IR-Fernbedienung schaltet eine LED in bestimmten Mustern an und aus, um eindeutige Codes zu erzeugen. Diese Codes umfassen typischerweise ...
Get Arduino Kochbuch now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.