Kapitel 12. Datum und Uhrzeit
12.1. Einführung
Die Arbeit mit Zeiten ist ein grundlegendes Element der Interaktivität von Computern. Dieses Kapitel behandelt die im Arduino fest eingebauten Funktionen und stellt zusätzliche Techniken zur Behandlung von Zeitverzögerungen, Zeitmessungen und Zeit- und Datumsangaben vor.
12.2. Zeitverzögerungen
Problem
Ihr Sketch soll eine bestimmte Zeitspanne pausieren. Dabei kann es sich um ein paar Millisekunden handeln oder um Sekunden, Minuten, Stunden oder Tage.
Lösung
Die Arduino-Funktion delay
wird im gesamten Buch von vielen Sketches genutzt. delay
hält den Sketch für die Zeit in Millisekunden an, die als Parameter übergeben wird. (1000 Millisekunden sind eine Sekunde.) Der folgende Sketch zeigt,
wie Sie mit ...
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