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Ihre eigenen Arduino-Bibliotheken erstellen
In diesem Kapitel werden Sie:
- die Komponenten einer Arduino-Bibliothek kennenlernen
- eine einfache Bibliothek für eine sich wiederholende Aufgabe erstellen
- lernen, wie Sie Ihre Bibliothek in der Arduino IDE installieren
- eine Bibliothek erstellen, die Werte akzeptiert, um eine Funktion auszuführen
- eine Bibliothek erstellen, die Daten von einem Sensor verarbeitet und Werte in einer einfach zu verwendenden Form zurückgibt
Erinnern Sie sich an das in Kapitel 7 beschriebene Projekt 22, in dem Sie eine Arduino-Bibliothek installiert haben, die die notwendigen Funktionen zum Speichern von Daten auf einer SD-Karte enthielt? Die Verwendung der Bibliothek hat den Zeitaufwand für das Schreiben eines Sketches ...
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