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Ihre eigenen Arduino-Bibliotheken erstellen

In diesem Kapitel werden Sie:

  • die Komponenten einer Arduino-Bibliothek kennenlernen
  • eine einfache Bibliothek für eine sich wiederholende Aufgabe erstellen
  • lernen, wie Sie Ihre Bibliothek in der Arduino IDE installieren
  • eine Bibliothek erstellen, die Werte akzeptiert, um eine Funktion auszuführen
  • eine Bibliothek erstellen, die Daten von einem Sensor verarbeitet und Werte in einer einfach zu verwendenden Form zurückgibt

Erinnern Sie sich an das in Kapitel 7 beschriebene Projekt 22, in dem Sie eine Arduino-Bibliothek installiert haben, die die notwendigen Funktionen zum Speichern von Daten auf einer SD-Karte enthielt? Die Verwendung der Bibliothek hat den Zeitaufwand für das Schreiben eines Sketches ...

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