Einführung in Standard-3D-Konstruktionen (nicht LT)
In diesem Kapitel werden kurz die wichtigen Modelle und Verfahren der 3D-Konstruktion vorgestellt: Draht-, Flächen- und Volumenmodell. Dann werden die Möglichkeiten zur Ansichtssteuerung und zur Positionierung von Benutzerkoordinatensystemen vorgestellt. Es folgen die Befehle zur Erstellung von Volumenkörpern durch Kombination von Grundkörpern. Alternativ können Volumina auch durch Bewegung von zweidimensionalen Profilen entstehen, sogenannte Bewegungskörper. Die fertigen Volumenkörper können natürlich auch nachbearbeitet werden: durch spezielle Bearbeitungsfunktionen für die einzelnen Flächen, über die Griffe und natürlich auch über den EIGENSCHAFTEN-MANAGER bzw. Strg + 1.
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