Inhalt

Über den Autor

Einleitung

Kapitel 1 Inventor kennenlernen

Die Benutzeroberfläche von Inventor kennenlernen

Eine Datei öffnen

Die Multifunktionsleiste kennenlernen

Die Panels neu ordnen

Den Browser benutzen

Die Datei-Registerkarten

Objekte hervorheben und aktivieren

Im Konstruktionsfenster arbeiten

Die Statusleiste

Markierungsmenüs

Anwendungseinstellungen festlegen

Die Schaltflächen »Importieren« und »Exportieren«

Die Registerkarte »Allgemein«

Die Registerkarte »Farben«

Die Registerkarte »Anzeige«

Die Registerkarte »Hardware«

Die Registerkarte »Baugruppe«

Die Registerkarte »Zeichnung«

Die Registerkarte »Skizze«

Die Registerkarte »Bauteil«

Werkzeuge für die grafische Darstellung

Visuelle Stile

Schattierungen verwenden

Reflexionen verwenden

Ausgangsebene verwenden

Mit visuellen Stilen arbeiten

Die Beleuchtung einstellen

Farbüberschreibung verwenden

Mit Projektdateien arbeiten

Eine Projektdatei erstellen

Die Projektdatei ändern

Zusammenfassung und Ausblicke

Kapitel 2 2D-Zeichnungen aus 3D-Daten erstellen

Zeichnungsansichten eines Bauteils

Die verschiedenen Zeichnungsansichten

Eine neue Zeichnung beginnen

Die Erstansicht und die Entwurfsansicht erstellen

Eine Schnittansicht platzieren

Eine Hilfsansicht erstellen

Eine Detailansicht erstellen

Ansichten bearbeiten

Ausrichtung von Ansichten

Die Ausrichtung ändern

Das Erscheinungsbild von Ansichten

Zeichnungen durch Details erweitern

Mittelpunkte und Mittellinien

Anordnung und Bezeichnungen einer Teilansicht bearbeiten

Die Bemaßung ...

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