Kapitel
371
Dynamics
11.1 Partikelsysteme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
11.2 Maya Fluids . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
11.3 Compositing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
11.4 Der Alpha-Kanal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
11.5 Wasser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
11.6 Die NURBS Plane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
11.7 Wellen machen mit dem Ocean Shader . . . . . . . . . 402
11.8 Das Wasser beeinflussen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
11.9 Objekte auf dem Wasser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
11.10 Der Teich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
11.11 Das Boot auf dem Wasser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414

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