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Blender 2.6 : 3D pour l'architecture by Matthieu Dupont de Dinechin

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La première étape du travail de l’architecte ou du designer est la conception. Celle-ci est encore souvent effectuée à l’aide de croquis. Les logiciels de 3D comme Blender permettent cependant de réaliser cette étape directement en 3D, même s’ils sont la plupart du temps seulement utilisés pour représenter des concepts déjà définis. Nous verrons donc ici l’utilisation de Blender comme outil de conception. Nous apprendrons à sculpter des formes et à créer des espaces à l’aide des outils de base.

La compréhension du fonctionnement de chaque outil guidera le concepteur dans ses choix pour explorer et mettre en forme ses idées. Il faut cependant rester humble : une longue pratique est nécessaire pour que la contrainte d’utiliser la 3D s’efface et ...

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