EN PRATIQUE Bézier et Nurbs

Il existe deux types de courbes dans Blender : les courbes de Bézier et les Nurbs (Non-Uniform Rational Basis Splines). Nous n’aborderons pas les Nurbs ici car elles sont peu développées dans Blender et sont moins souples d’utilisation que les courbes de Bézier.

Les courbes sont des formes géométriques définies par des formules mathématiques. Leur tracé est déterminé par quelques points de contrôle, Blender se chargeant de tracer la courbe entre eux. Les courbes offrent une grande souplesse d’utilisation avec des paramètres modifiables de manière réversible qui permettent de jouer de manière interactive avec les formes.

LE SAVIEZ-VOUS ? Pierre Bézier

Pierre Bézier était un ingénieur en mécanique et en électricité ...

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