Dziedziczenie

Klasa może dziedziczyć po innej klasie i w ten sposób rozszerzać bądź dostosowywać klasę pierwotną. Dziedziczenie po klasie pozwala na wykorzystanie całej funkcjonalności klasy bez implementowania tej funkcjonalności od nowa. Klasa może dziedziczyć tylko po jednej klasie, ale sama może być dziedziczona przez wiele klas; dziedziczenie formuje więc drzewiastą hierarchię klas dziedziczących. W ramach przykładu zdefiniujemy klasę Asset (aktywa):

public class Asset
{
  public string Name;
}

Teraz zdefiniujemy klasy Stock (akcja) i House (nieruchomość); obie będą dziedziczyć po klasie Asset. Klasy Stock i House za pośrednictwem mechanizmu dziedziczenia otrzymają wszystko, co posiada klasa Asset, a oprócz tego będą definiować własne składowe: ...

Get C# 3.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.