Zmienne i parametry

Zmienna reprezentuje obszar pamięci zawierający modyfikowalną wartość. Zmienna może być zmienną lokalną, parametrem (parametrem wejściowym lub wyjściowym, przekazanym przez wartość lub przez referencję), polem (polem instancji albo polem statycznym) albo też elementem tablicy.

Stos i sterta

Stos i sterta to obszary pamięci, w których tworzy się i przechowuje zmienne i stałe programu. Każdy z tych obszarów ma nieco inną charakterystykę, zwłaszcza w kontekście czasu życia zmiennych.

Stos

Stos jest blokiem pamięci do przechowywania zmiennych lokalnych i parametrów. Rośnie automatycznie i jest też automatycznie zwijany wraz z wywołaniami metod i funkcji oraz z powrotami z tych funkcji. Weźmy pod uwagę następującą metodę (dla ...

Get C# 9 now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.