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Funktionen erstellen

In diesem Kapitel

image  Funktionen schreiben

image  Daten an Funktionen übergeben

image  Funktionen mit verschiedenen Argumenten benennen

image  Funktionsprototypen erstellen

image  Mit include-Dateien arbeiten

 

Die Programme, die wir in den vorangegangenen Kapiteln entwickelt haben, waren klein genug, um leicht als einzelne Einheiten gelesen werden zu können. Größere, praxistaugliche Programme können viele Tausende (oder Millionen!) von Zeilen lang sein. Entwickler müssen derartige Monsterprogramme in kleinere Einheiten zerlegen, die leichter zu konzipieren, zu entwickeln und zu warten sind.

In C++ gibt es mehrere Möglichkeiten, Code in kleinere Einheiten zu zerlegen (die sogenannten Funktionen). Eine Funktion ist ein kleiner Codeblock, der als einzelne Einheit ausgeführt werden kann. Auf diese Weise kann der Programmierer sein Programm in mehrere solche Einheiten unterteilen, die jeweils eine definierte Untermenge der Aufgabenstellung übernehmen. Funktionen selbst werden wieder in kleinere, ...

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