Kapitel 6: Nicht nur was fürs Auge: Jetzt wird’s visuell
Da verwenden wir die ganze Zeit eine grafische Oberfläche, öffnen in Visual Studio Menüs, klicken uns durch Dialogboxen mit Schaltflächen, Anzeige- oder Eingabefeldern. Unsere bisherigen C#-Projekte wirken da eher etwas blass, denn dort haben wir doch meistens mit WriteLine()
für eine ziemlich simple Optik gesorgt. Das soll sich jetzt ändern.
In diesem Kapitel lernst du
was Formulare und Komponenten sind
wie man Buttons einsetzt
etwas über den Umgang mit Ereignissen und deren Methoden
das Schlüsselwort
this
kennen
Erst mal ein Fenster
Es wäre doch reizvoll, sich bei unseren Projekten nicht immerzu an die Konsole von Visual Studio binden zu müssen? Dann bräuchten wir für unser Programm ...
Get C# für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.